NEUES SPIEL

1v1 Duell. Erstelle einen Spiellink, ein lokales Duell oder ein Computer-Match.

REVOLVER Deckbuilding Game

Ziel des Spiels ist es, ein immer stärkeres DECK aufzubauen, um die Signatur-Karten des Gegners zu zerstören.

Grundprinzip

Es gibt zwei Rollen: Der Angreifer spielt mit BANDITEN, der Verteidiger mit GOLDMINEN. Diese Signature-Karten zählen als Lebenspunkte: Wer davon keine mehr im Umlauf hat, verliert.

Im SHOP steht beiden Spielern eine Auswahl an Spielkarten mit Spezialeffekten zur Verfügung. BANDITEN können nur vom Angreifer gekauft werden, GOLDMINEN nur vom Verteidiger.

Kartentypen

Es gibt WÄHRUNGSKARTEN, AKTIONSKARTEN und STAPELKARTEN.

AKTIONSKARTEN werden in die Aktionszone gespielt

STAPELKARTEN werden in die Stapelzone gespielt. Während Hand- und Spielfeldkarten nach jedem Zug abgelegt werden, sammeln sich Stapelkarten zugübergreifend.

Stapelzone
Goldmine 4 3

Je nachdem, wieviele gleiche Karten aufeinander gestapelt sind, entfalten sie bei Aktivierung unterschiedliche Effekte. Kosten und Boni von Stapelkarten addieren sich.

Spielphasen

  1. Aktionsphase: Es kann 1 Aktion gespielt werden, plus weitere Aktionen durch Karteneffekte.
  2. Stapelphase: Alle Stapelkarten von der Hand müssen in frei gewählter Reihenfolge in die Stapelzone gelegt werden.
  3. Stapelaktionsphase: Solange passende Karten in der Stapelzone liegen, können Stapelaktionen und Stapelangriffe ausgeführt werden.
  4. Kaufphase: Es kann 1 Kauf getätigt werden, plus weitere Käufe durch Effekte (maximal 4).
  5. Aufräumphase: Genutzte Karten wandern auf die Ablage, danach beginnt der Gegner.

Kombofeld

Pro Aktionsphase können bis zu 20 Aktionskarten kombiniert werden. Jede gespielte Aktionskarte, bedeutet einen Fortschritt auf dem Kombofeld

-AK +G +G -G Angriff Revolver

Manche Zellen im Kombofeld lösen Boni oder Angriffe aus, wenn sie erreicht werden. Doch der Gegner kann durch Fallen auch Mali im Kombofeld platzieren.

Eine bei dir platzierte Falle, verwandelt sich bei Aktivierung für deinen Gegner in einen Bonus.

Deck

Dein Deck wird während des Spiels aufgebaut und immer wieder im Kreis gespielt: Du ziehst vom Deck, spielst Karten, legst sie auf die Ablage und mischst die Ablage neu, sobald das Deck leer ist.

Startdeck

Jeder Spieler beginnt mit einem Startdeck von 12 Karten. Es enthält 5 Goldkarten, 4 Ammokarten und 3 Signaturkarten (BANDIT oder GOLDMINE).

GOLD_1
GOLD_1
GOLD_1
GOLD_1
GOLD_1
AMMO_1
AMMO_1
AMMO_1
AMMO_1
BANDIT
BANDIT
BANDIT

Glossar

Sonstige Regeln

Spielende

Wenn der Gegner keine private Karte mehr im Umlauf hat, ist das Spiel gewonnen. Wenn 6 Vorratsstapel aus dem gemeinsamen Shop leer sind, gewinnt der Spieler mit mehr privaten Karten im Umlauf.

Karten